モジュール詳細:サイモンの停止
何かが聞こえない場合はすぐに考えよう。そうしないと、すぐに大きな音が聞こえる可能性がある…
- モジュールは、点滅する6つの八角形のボタンで構成されている。ボタンごとに対応する音も再生される。
- 点滅のシークエンスは、処理担当者がボタンの1つを押すまで繰り返され、また処理担当者の入力が無い状態が10秒間続いた場合も、シークエンスが再開し、入力がすべて削除される。ステージ1は3つ点滅し、後続のステージで1つずつ色が増加する。
- 以下の表Aを使用し、出力シークエンスを入力シークエンスに変換してボタンをその順番で押す。
- 各入力シークエンス内で1回、押したボタンが点灯したままになり音が鳴らないときがある。入力を続行するには「制御入力」を使用する必要がある。表Bを使用し、この制御入力を決定する。
- 間違ったボタンを押したり間違った制御入力をすると、ミスが記録され入力がリセットされる。
- 色は北が赤になり、順序は時計回りに赤/オレンジ/黄/緑/青/バイオレットである。
表A:通常の入力
ステージ1 | ステージ2 | ステージ3 | ||
---|---|---|---|---|
点滅した色 | 赤 | 青 | *** | 黄 |
オレンジ | *** | 黄 | オレンジ | |
黄 | 黄 | *** | 緑 | |
緑 | 赤 | バイオレット | *** | |
青 | バイオレット | オレンジ | *** | |
バイオレット | *** | 青 | 赤 |
*** 爆弾のバッテリー1つにつき、点滅した色から時計回りに1つ移動する。